Pyramide ist eine schnelle Patience mit einfachen Rechenaufgaben. Statt Spalten aufzubauen, nimmst du Karten paarweise weg, die zusammen 13 ergeben, und das Ziel ist, eine Pyramide aus 28 Karten abzutragen. Ein Spiel dauert ein paar Minuten, aber die Reihenfolge, in der du Karten entfernst, ist wichtiger, als es zunächst scheint. Hier spielst du kostenlos, ohne Download und ohne Anmeldung. Jedes Spiel hat eine Nummer zum Teilen, und „Tipp“ und „Zurück“ kannst du beliebig oft nutzen.
Ausgeteilt werden 28 offene Karten in sieben Reihen: eine Karte oben, zwei darunter und so weiter bis zu sieben in der untersten Reihe. Jede Karte wird teilweise von den zwei Karten der Reihe darunter überdeckt. Die übrigen 24 Karten kommen verdeckt auf den Talon, den Nachziehstapel.
Schau dir vor dem ersten Zug an, was jedes Paar freilegen würde. Ein Paar aus der untersten Reihe zu nehmen lohnt sich nur, wenn es eine Karte darüber freigibt, und frei wird eine Karte erst, wenn beide Karten, die sie überdecken, weg sind. Nimm lieber Paare, die an derselben Stelle der Pyramide arbeiten, als Paare, die an zwei verschiedenen Ecken knabbern.
Zähl die Ränge mit. Von jedem Rang gibt es vier Karten, also auch vier von jedem Partner. Liegt eine 6 direkt auf einer 7, können diese beiden nie zusammen entfernt werden, und du brauchst eine andere 7 für diese 6 und eine andere 6 für diese 7. Hat die Pyramide mehrere Karten desselben Rangs, überleg dir, welcher Partner für welche Karte gedacht ist, bevor du ihn verbrauchst. Eine 9, die du für eine 4 vom Ablagestapel nimmst, kann später keine 4 in der Pyramide mehr freimachen.
Sieh den Talon als Vorrat, den du kennenlernen kannst. Nach dem ersten Durchgang hast du jede Karte darin gesehen, und die Reihenfolge ändert sich nie. Im zweiten und dritten Durchgang weißt du also, welche Karte als Nächstes kommt. Könige im Talon kosten nichts: Entferne sie, sobald sie auftauchen. Wenn du nicht weiterkommst, zeigt „Tipp“ auf einen König oder ein Paar, das du entfernen kannst, oder auf den Talon, wenn sonst nichts geht, und mit „Zurück“ nimmst du so viele Züge zurück, wie du willst.
Bei Pyramide lassen sich viele Spiele selbst bei fehlerfreiem Spiel nicht abräumen. Eine Niederlage ist also nicht immer ein Fehler.
Für längere Spiele probier Klondike-Solitär, FreeCell oder Spider Solitär.