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Cartas a robar: 3

Solitario Klondike: robar de una en una

Robar de una en una (en inglés «Draw One» o «Turn 1») es el Klondike en el que las cartas del mazo se destapan una a una. El juego de arriba ya está en este modo. Puedes pasar a robar de tres en tres con el botón «Robar 3» cuando quieras. El resto de las reglas son las de cualquier partida de Klondike y las tienes en la página de reglas. Esta página trata de lo que cambia el modo de robo.

Qué cambia al robar de una en una

Al empezar, el mazo tiene 24 cartas. Al robar de una en una, un clic en el mazo pone su carta de arriba boca arriba en el descarte, y puedes jugarla al momento. En una pasada ves las 24 cartas, y cada una se puede jugar cuando sale. Cuando el mazo se acaba, un clic le da la vuelta al descarte y vuelves a recorrerlo. Aquí puedes hacer todas las pasadas que quieras. Así que ninguna carta del mazo queda nunca fuera de tu alcance. Si necesitas el ocho de tréboles y está en el mazo, puedes llegar a él.

Las probabilidades

Si se ven todas las cartas, cerca del 80 % de las partidas robando de una en una se pueden ganar. En una partida real las cartas boca abajo de la mesa están ocultas, así que ganarás menos. Aun así, es el modo que más posibilidades da en el Klondike. El mazo nunca es lo que te frena. Cuando se pierde una partida robando de una en una, la causa casi siempre está en la mesa: una carta clave enterrada en una columna que no pudiste despejar.

Cómo jugar bien robando de una en una

  • Usa el mazo como reserva. Como todas sus cartas siguen a tu alcance, no tienes que jugar una carta del descarte solo porque encaja. Déjala ahí si puede que la quieras después en otro sitio.
  • Recorre el mazo pronto. Aquí una pasada no cuesta nada. Recórrelo una vez para saber dónde están las cartas bajas y los reyes antes de decidir un plan en la mesa.
  • Céntrate en la mesa. Las 21 cartas boca abajo son el verdadero problema. Da prioridad a los movimientos que destapan una de ellas y empieza por las columnas más altas.
  • Ten un rey para cada columna vacía. Antes de vaciar una columna, comprueba que hay un rey esperando en el mazo o encabezando una escalera.

La guía de estrategia va más allá, con los errores que hacen perder más partidas.

Para quién es robar de una en una

Es el modo para aprender. Ves más cartas de la baraja y ganas más partidas, y así es más fácil distinguir los buenos movimientos de los malos. Si nunca has jugado, lee cómo jugar al solitario y luego vuelve aquí. También va bien para partidas cortas, porque rara vez hacen falta muchas pasadas por el mazo. Si ya ganas la mayoría de las partidas así, prueba a robar de tres en tres, donde el mazo pasa a ser parte del rompecabezas.

Otros juegos del sitio: Klondike, con su historia y sus probabilidades, la partida del día, FreeCell, el Carta Blanca de Windows, y Spider. La página de inicio abre directamente una partida.