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Cartas a robar: 3

Jugar al solitario TriPeaks gratis online

TriPeaks es un solitario rápido de escaleras. Tres picos de cartas superpuestos se alzan sobre una única pila de descarte, y los despejas jugando cartas un valor por encima o por debajo de la carta del descarte, hasta donde llegue la cadena. Una partida dura unos minutos, y las mejores son escaleras largas de diez cartas o más. Aquí es gratis, sin descargas y sin registro. Cada partida tiene un número para compartir, y «Pista» y «Deshacer» no tienen límite.

Cómo se juega al solitario TriPeaks

El reparto forma tres picos con 28 cartas en cuatro filas: tres cartas en las cimas, luego seis, luego nueve y una fila de abajo de diez que une los picos. Solo la fila de abajo está boca arriba. Se pone una carta en el descarte y las otras 23 van boca abajo al mazo.

  • Jugar una carta: toca una carta boca arriba que tenga un valor más o uno menos que la carta del descarte, y pasa a ser la nueva carta del descarte. El palo y el color no importan. También puedes arrastrarla al descarte.
  • Escaleras: sigue a partir de la nueva carta del descarte. Después de un 7 sobre un 8 puede ir un 6 u otro 8, luego la siguiente carta hacia arriba o hacia abajo, y así sucesivamente.
  • El rey enlaza con el as: un as va sobre un rey o un 2, y un rey va sobre una reina o un as.
  • Cartas boca abajo: una carta se pone boca arriba cuando ya no están las dos cartas que la tapan.
  • El mazo: cuando no se puede jugar nada, toca el mazo para pasar su carta de arriba al descarte. El mazo se recorre una sola vez, sin volver a repartir.
  • Ganar: retira las 28 cartas de los picos. Las cartas que queden en el mazo no cuentan.

Estrategia para TriPeaks

Mira antes de tocar. Cuando dos cartas se pueden jugar sobre el descarte, sigue cada escalera de cabeza y elige la que llega más lejos. Con un 7 en el descarte, un 6 que lleva a un 5 y a un 4 vale más que un 8 que no lleva a ninguna parte. En caso de empate, elige la carta que destapa una carta boca abajo, porque cada carta nueva es una nueva oportunidad de seguir la escalera.

Trabaja los picos, no solo la fila de abajo. Las cimas son lo último que queda libre, y una partida suele perderse por una o dos cartas atascadas en lo alto de un pico. Cuando puedas elegir, toma las cartas que abren el pico con más cartas boca abajo.

Trata el mazo como tu presupuesto. Tiene 23 cartas y no hay segunda pasada, así que cada carta que sacas sin poder jugar nada es una oportunidad menos para después. Juega tus escaleras antes de sacar del mazo, aunque a veces una carta que te guardas puede continuar una escalera a partir de la siguiente carta del mazo. Recuerda que el rey enlaza con el as: una escalera que llega a un rey puede seguir por los ases.

Si te atascas, «Pista» señala la carta que empieza la escalera más larga que encuentra, o el mazo cuando no se puede jugar nada, y «Deshacer» retrocede todos los movimientos que quieras. No todas las partidas se pueden despejar, así que perder no siempre es un error.

Características

  • Partidas numeradas: cada partida de la n.º 1 a la n.º 1.000.000 tiene su propio enlace, para que un amigo juegue con las mismas cartas.
  • Pistas y deshacer: «Pista» muestra una carta que puedes jugar, y deshacer y rehacer no tienen límite.
  • Tus estadísticas: partidas jugadas, victorias, rachas y mejores tiempos se guardan en este navegador, sin cuenta.
  • Sin descargas ni registro: abre la página y juega, en el ordenador o en el móvil.

Para otra partida rápida, prueba el solitario Pirámide. Para partidas más largas, juega al solitario Klondike, a FreeCell (el Carta Blanca de Windows) o al solitario Spider.